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花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア 暫時攻略


□基本操作
□ED一覽
□Conversation
□攻略說明與建議
□流程攻略
 

暫時版XD。未盡之處,這兩天會再順次補。全部補完會再把這篇標題改名。

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乙女遊戲-花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア  TB(0) CM(0)
花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア 1~20話流程

    原本是對照手機版的攻略邊在跑,不過後來發現其實移到PS2後,不只原有的MAIL功能消失(原本手機版可以用MAIL解放ロゴス,好感度會加較多)、PS版多了最後對話系統用的關鍵字而已,一些CG也有刪減,再加上重新排版跟把選項一字不漏打整齊,所以很像在重寫,很花時間(尤其這塊劇情好長呀XD")

     然後週日下午看到Half-Adder的花宵攻略出來了,本來很高興,想說這樣我也不用繼續整理了氐邸纡?冦则纥幺伫?…;結果點進去一看發現他也只有寫出選項跟ロゴス取得時機而已,可以取得對話的時間點還是沒有排進去orz,但比較可喜的是每個選項後面有列出好感度的上升值

     於是我就對照這二份跑下去,結果發現
Half-Adder的這份其實脫漏仍不少缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋,有好幾處選項明明會加角色好感度,但沒寫到…。而且他也還沒寫出後面兩位隱藏人物的跑法,總之看起來就是還有待更新就是XD"。

    所以我這兩天還是邊玩邊整理到20話了。不過我也不敢保証這份就一定很完美就是,畢竟寫的也都只是凡人,難保沒有錯:P,不過Half-Adder漏的地方我都儘量補了rirakuma
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乙女遊戲-花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア  TB(0) CM(0)
花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア~20話 雜感

   一半發洩、一半整理用,裡面的人際關係真的很複雜+暗,忍不住就想寫…;劇透全開,沒玩過的請慎入XD。
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乙女遊戲-花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア  TB(0) CM(12)
花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア ~8話流程+雜談

 
*6/08-修正

    有.夠.長XD

    總共34話,所以這邊才4分之1不到而已…XD",但看下面的內容也看得出來,每一話是多麼的「有份量」…??邸见负;然後PS2版又不會像VitaminX DS那樣,拿過一次的ロゴス或話題點都自動記憶或保留,所以到時第二輪可能會很辛苦吧,不過故事還滿有趣的就是。

    因為再來都要上班,週末才會休假,可能不會很快玩完,ま…我就照自己步調慢慢來吧XD"

    愈玩愈覺得這個故事,大概已經把所有豪門世家裡,會發生的那些糾結(どろどろ)的恩怨是非的狗血情節都網羅了(爆);愈後面就會愈發現裡面的人物跟內情有多麼暗+泥沼化,就某種意義來講相當歡樂(喂)。

人物短感:
.綾芽:川>///<
.葵:無駄にエロい?嵴
.ともゑ:本來完全沒注意這號人物…,一玩發現超~超可愛。本來剛開始還覺得他像ヒノエ,不過這故事裡的人實在都太了,比起來就會深深覺得我們家別当是多麼的爽朗鉄(沒有誤…不過沒想到我也有用爽朗來形容他的一天OTZ)。
.桔梗:美人。諏少這聲線好棒>//<。
.菫:目前最無興趣rirakuma

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乙女遊戲-花宵ロマネスク 愛と哀しみ-それは君のためのアリア  TB(0) CM(15)
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