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遙かなる時空の中で3 首輪劇情+角色雜感(捏)

*10/23-補上CG


         lag了快3年才在玩這塊,不過再不玩只會LAG更久XD。
         其實之前也不是沒有想過要玩,可是1+2+3那堆相關系列對沒玩過的人來講,只能說看得真是眼花瞭亂,不知從哪下手,加上…時機未到(?),缺少了要踏進這個「深淵(一格洞)」的勇氣跟衝動吧(死)。

         這二週認真爬了2CH相關指南,理出一個頭緒後,決定直接玩3,不錯的話也許會再繼續十六夜跟迷宮吧(手邊還有舞一夜,但是找不到八葉抄,SO…)。

        以下有捏心得開始:
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乙女遊戲-遙かなる時空の中で3 系列  TB(0) CM(9)
2007冬後及發售日未定的乙女遊戲新作情報整理-071020

        恩,又有些新消息進來了…順便決定,自從這篇後,以後有新消息就直接放新篇標明更新日期。

       原因之一是因為每次有新消息,就得發新篇+更新舊文,有點浪費時間,雖然消息也不一定非得看我這邊不可,不過我早點發完大家也可以早點看到…這人有在更新>//<
       原因之二是更新之後舊文上面就要再寫一次更新了什麼,然後上面就堆了很多註解,久而久之就堆積了一排…好像有點小難看(?)。
       原因之三是舊文會沉下去,這樣想看的人還要找,基本上網誌是設定文章一次顯示15篇,若一直做新篇就不太容易沉了。也有人可能會想說:不想沉就做成置頂文呀?…可是我又不想做置頂(喂),因為為了不想讓網誌捲半天,版面已經只預設顯示三篇+右邊全做成折疊式了…(自以為清爽中>///<)

     因為種種非常私心的原因(被打飛),從此之後就會定期弄新篇上來,舊篇就不更新了。

     恩…竟然講這些廢話也能打這麼多字…氐邸纡?冦则纥幺伫?,以下是新情報:
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乙女遊戲-新作集中整理  TB(0) CM(4)
FC2共有插件使用教學:「Lc.ツリーカテゴリー」


见?帅亚插件名稱: Lc.ツリーカテゴリー
     作者:lctree
     作者教學頁1:http://lctree.blog26.fc2.com/blog-entry-90.html
     作者教學頁2:http://lctreetz.blog69.fc2.com/blog-entry-163.html (群組指定法)

见?帅亚
插件簡介:
可以將FC2網誌中的分類呈樹狀表示的共有PLUG-IN。詳細使用範例可看右邊的「網誌分類」,或下面的SAMPLE圖。 

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網誌-FC2使用相關  TB(0) CM(7)
悠久ノ桜 八人目-∞ 感想


      終於寫到最後一人了(淚),因為是隱藏人物,所以跟第五人一樣標題以∞取代處理。只是這位比第五位明顯多了。∞就是主樣-北条匡時(有捏)。

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乙女遊戲-悠久ノ桜  TB(0) CM(2)
本週法米痛評分+FFTA2、少女調教2評語

        昨天出來的評分+評語,
基本上都是一般向遊戲啦…好吧魯路修跟銀魂女性粉絲多,也許勉勉強強算女性向(?)氐邸纡?冦则纥幺伫?

我主要是看NDS的FFTA2,以下參考就好

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GAME-情報  TB(0) CM(0)
悠久ノ桜 六+七人目-結+章都 感想


         看到標題有人可能覺得我偷懶,不過我很早就決定章都比較不會寫那麼多了(當然還要看寫實際寫完情況啦)。
         因為章都這角色,我實在沒有愛…長相沒感覺、個性沒感覺、聲音沒感覺;簡單的說就是一個我沒感覺的人(視為戀愛外對象)XD。一個妳對他本來就沒感覺的人,要怎麼萌也很難,再加上扣掉隱藏角色,前面玩的5人路線裡他又一直在搞破壞,看到他我真的是覺得煩。不過這只是純粹個人的感覺,也是有喜歡他的人的。
        而且這二位的路線都會扯到一個人--南都大姐(有捏),所以乾脆跟遊戲一樣前面共同寫一起,中間再分歧(掩面)。

         *這次還是重開PS2看了一下這二位的劇情,然後因為懶得電腦、PS2二邊跑,乾脆就邊看邊記筆記…結果竟然寫滿3張A4紙的筆記orz


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乙女遊戲-悠久ノ桜  TB(0) CM(0)
悠久ノ桜 五人目-∞∞ 感想


       因為不好標題捏,所以在標題打了「∞∞」…∞∞就是下面說的隱藏人物2號。

       攻略順序:颯真→義地→史郎→克→隱藏人物2號(隼人)→結→章都→隱藏人物1號(匡都),空白有捏請自行反白。 

       想寫這路線已經很~久很~久了……,因為玩這個路線非常非常需要發洩呀(劈斷木板)jumee?DaNcE1鉄

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乙女遊戲-悠久ノ桜  TB(0) CM(6)
10/01~10/14近期概況備份

二週沒備份了,備一下
10/01~10/14:

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shaula-近期概況備份  TB(0) CM(0)
悠久ノ桜 四人目-克 感想

        不曉得是不是我的錯覺,總覺得悠久ノ桜系列的感想都特別難寫缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋,剛開始沒有邊玩邊寫是因為怕自己不太了解全事件,怕寫歪了一些事件。可是等到全破完又會考驗記憶,而且還是一樣難寫,WHYYYY~??
        而且不寫完總覺得沒心思完新遊戲,也怕玩了會更不想寫了,明明手邊積みゲー一堆的說崕悦媪丗?惣,只是當初決定開這網誌就是要好好記心得了…。
        好了廢話不多說,四人目進入…我也不曉得會寫多長就是了(?),太短就跟結路線合在一起吧…,其實個人覺得真的非寫不可的只有那二位隱藏人物而已smile-8



*結果寫一半發現實在是忘了進入克路線前的一些細節,又開PS2看了一遍EVENTorz,而且文章要寫完時還不小心點掉了視窗,還好至少有備份到前半…,怎麼老是在耍笨缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋


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乙女遊戲-悠久ノ桜  TB(0) CM(2)
悠久ノ桜 三人目-史郎 感想



      大正時代的路線,個人覺得是悠久ノ桜裡面比較甜且結局都比較完美的(而且我覺得大正路線的音樂不錯聽),雖然也是有人不滿意「另一個」史郎的待遇啦…,不過就我跑完全部的角度來看,第一輪玩史郎可能滿意度最高(?),人氣度看來看去大概也是這遊戲裡數一數二高的。

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乙女遊戲-悠久ノ桜  TB(0) CM(0)
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