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「S.Y.K ~新説西遊記~」整體心得

    最後的總結心得,不過這篇可能比較不像之前其它遊戲的整體心得那樣客觀了。內有少許透,已反白處理。

   
寫完了這篇,這下子終於可以安心的去享受隨想錄了heart-red喂)。




□系統
 
    寫了一堆,但基本上都是●社遊戲的通病,誰叫他們總是套同一個系統XD”:
.紀錄只有12格,實在少到誇張;不過多輪玩下來熟了後,發現其實也不太需要這麼多存檔了XD”。

.因為這回的快存跟快讀,全都多了一個「はい・いいえ」)的確認步驟,讓快存跟快讀完全失去了意義,我幾乎沒怎麼用這二個功能。
    仍是●社的遊戲一向都可以從LOG中直接捲回當時的場面,用這個還比快存、快讀方便多了XD”。

.這回也有有●社遊戲一貫的各角色聲量大小不一的問題;而且BGM都調都快沒了、然後VOICE調到最大,還是常覺得BGM很大聲XD”。



□各話動畫式表現

.還滿新奇的,只是玩久了每回合都要按紐跳過OP跟ED,加上SKIP也會斷掉,有點小麻煩(若能改成不斷,就會省事很多)。
    不過這個OP、ED也有提醒乙女們「該休息一下」的功能就是XD”。

.OP1從第一次聽就很喜歡,玩了一下更覺得跟遊戲很契合,聽了好幾遍;倒是OP2一直聽人家說好聽,但我卻沒啥印象,一開始是因為莫明其妙捏了一大堆CG,對沒跑幾輪的玩家來講極不親切,所以我都硬切掉;到了後來則是在趕劇情,直接跳掉。

.下集預告一開始會有SD出來很可愛,但玩久了會覺得好像沒有很必要,但是聲優有時會唸一句下集相關的台詞,這就只能在預告聽得到了。

   

□劇情

.本以為會是3分搞笑、7分嚴肅的遊戲,卻發現剛好相反,大部分時都很熱鬧搞笑,但也因此能玩得輕鬆無負擔,也讓我發現自己好久沒玩這種風格的乙女遊戲了。

.劇情長度整體看來,不管是共通還是個別路線,應該算是相當理想。不會太輕也不會太多,隱角也沒有特別短,不過攻略對象只有5人,若有6人左右就更好了XD。
    只是某些角色進了路線後,劇情還是會覺得有點小冗長,不曉得是本來就對角色的愛不足,還是劇本良寙讓愛不足了XD”(天音:都有?!)

.這部除主要角色外,配角眾多又跨三界(不是跨歐亞非三洲*冷*),還有什麼前世、仙妖間的恩怨情仇,所以有時明明在跑角色路線,卻會覺得劇本焦點不在二人的感情上,有時根本就被一些無關的事所干擾跟占用時間。→跑八戒時感覺最嚴重XD

.另外跑完後,真的覺得八戒線好像跟其它路線風格都不太一樣,到後面好像已經跟西遊記沒有什麼關係了XDDD,2CH上還有人說「八戒一人在搞新羅曼史(ネオロマンス)」XDD。

.悟淨線的反派劇情個人覺得過於誇張(再加上男主角本身個性?),因此一直無法專心融入戀情中;相比之下,悟空線裡的某人雖然也是最後壞掉,但至少從一開始就一直有蛛絲馬跡可尋,不會有那種「為做魔王而魔王化」的突兀感。

.個人覺得不錯的劇本:共同路線、悟空(含真君)路線、蘭花路線。
    三從者以乙女遊戲來講,我都覺得有點微妙,但初輪好像也只能跑他們了??邸见负,還好第一輪有共通路線的歡樂在COVER。



□CG、立繪

.每角色的CG明明都很多,但玩了這麼多●社遊戲,只有SYK不曉得為啥我會頻頻有「怎個地方怎麼沒CG」的疑問,而且不只一條線有這種感覺XD。

.CG品質似乎有點不均。覺得最不均的是玉龍XD(其次是八戒?八戒總有種「妝很濃」的感覺却见冲?吴;但其實我的本命蘭花(蘇芳),有時也會覺得妝有點濃?!XD”),整體來講CG品質最高的我覺得是悟淨,另外悟空線的CG也都不錯看。

.在偽真君ED路線中,大聖的立繪直接拿閻魔王的來用實在有點誇張,但遊戲其實做得滿仔細的,會故意偷懶這個地方,覺得有點不可思議。

.我自己是不太注意女角(不要太誇張就OK),但在2CH上一直有人不滿女主角明明是正妹設定,在遊戲中不斷被誇,但CG上卻是一副馬面(臉很長)樣或是下睫毛像針一樣又長又刺(XDD,可能繪者心中的美型是這樣?)。
    我是覺得女主角是真的看起來沒有像眾人一直誇的等級,但是也沒有很糟,所以可以接受。


    而且乙女遊戲的女主角,個人覺得其實美醜很難說,最多的應該是那種平凡但有可愛之處的中上等級的,所謂「普通正妹」吧。

    而且這也跟畫師有關,有時你看圖明明很就美,但在遊戲設定裡卻好像很普通,甚至還被攻略對象們批得一塌糊塗的(像緋欠XD);然後遙久系列,其實光看水野圖,四個女主角根本臉都差不多(喂),但是設定上望美是美女,千尋也是,可是小茜跟花梨就不是(…難道水野圖的正不正是依髮長來決定的嗎XD)

    而這個SYK,我看圖本來也以為玄奘是普通正妹,但玩的時候一路被人稱讚才發現玄奘應該長得不差才對。

    …所以外貌美醜這問題真的很難講。

    但是就如同前面說的,女主角對我來講不要太誇張就好了;而且說實話比起女主角長怎樣,我覺得我還比較關心攻略對象們長怎樣吧XDDD。



□おまけ要素
 
   這塊攻略後附送的有的沒的「おまけ要素」不少。

    おまけ要素在選單上大分成「特典」跟「ボーナストラック」。
    特典中收錄的除了一般都會有CG、●社都會有的OP、ED、每章大意跟ED一覽外,還有個「ごほうび(獎賞)」:

    ごほうび又分成「謎の欠片」跟彩色四格漫二個部分,本來我玩時一直在想助人任務中那些碎片回禮是做什麼的,後來才發現是讓這邊的各角色特殊COS情境圖拚完整的拚圖碎片XD。這邊個人覺得5人中最讚的是悟淨的圖,總覺得有種瀰漫的色氣(大概因為我是鎖骨控XDD)

    彩色四格漫雖然很可愛,但我覺得幾乎都很冷、很難笑??邸见负。裡面唯一有讓我笑很大的是悟淨,笑點會捏就不寫了(……奇怪怎又是悟淨?XD)。


   「ボーナストラック」分成「一問一答」跟「外傳小說」二個部分。

    一問一答有點小短,不過5人的份一路看下來,最冏的當然是玉龍的了XD,會很好奇到底是誰在訪問(真君嗎?XD)   

 外傳小說有8篇。除了攻略對象各1篇共5篇都各有1張CG可拿外,剩下3篇各以「八戒、悟淨、悟空」、「ナタク跟木叉」、「牛魔王、紅孩兒、蘇芳」幾人為主(八戒的外傳小說內容,感覺又是自成一格orz)。
    
     這些有的沒的小東西,SYK放得還真的滿豐富的,全通後花了點時間才全部看完。
    只是外傳小說其實都是跟入手的地方有重要關聯,所以與其這樣一次看,不如在一條線結束後就馬上看可能會印象會更加深刻些。

   


□角色+劇情疑點(劇透)

   其實在玩之前,我比較喜歡的是:悟淨、悟空、真君、蘭花

 
  玩完後(還沒玩的孩子請不要問我蘭花去哪了XD”):

   蘇芳>真君=悟空>玉龍(?)>八戒=悟淨

*玉龍其實我沒把他當戀愛對象看待,所以還真不知怎排他,只能說對他的情感大於八戒、悟淨吧。

   
    看2ch上,非攻略對象較有人氣的是紅孩兒、銀閤跟真君:
    紅孩兒這種很像80年代上海的穿著,其實我頗喜歡的 ,可是要說攻略的話就還好XD。

    銀閤給我的感覺像玉龍,而且他跟玉龍對玄奘一樣,有蘭花至上主義,而且他就是這點可愛?,所以其實也不會想攻略。

    真君…為什麼沒有他的救贖路線呀XD。不過說實話,真君我是角色上喜歡,但若他真的是攻略對象的話,會不會萌實很難說。。


    看●社的BLOG上,好像認為玩家玩完會想攻略的是牛魔王跟ナタク,可是若這真的是認真寫的話,只能說製作遊戲的人的品味,也未免跟玩家差太多了?嵴
    ナタク給我的感覺根本就很影薄,至於牛魔王,怎樣都不會想到跟他發展到戀愛的關係(很努力的想像他臉紅的畫面XDD)。


    另外說到ナタク,我就一直想到八戒線心得漏寫的一個疑點:
    就是ナタク是因為父親李天王犯叛逆罪而被無故連坐,剝奪仙藉,成了妖仙。
    ナタク當初會被判罪的原因,純粹就是因為他是李天王的兒子。
 …那、那木叉呢?遊戲裡明白寫著他跟ナタク是親兄弟,那為啥木叉不用也被連坐呢?我一直覺得很神奇XD

    另外,另一個疑點是閻魔王當初為什麼要吃掉大聖的靈魂,讓大聖不得再轉生?因為若大聖能正常輪迴,某真君也許也就不會扭曲那麼嚴重了吧XD    
   

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